모든 인터넷의 시대에 센서는 가장 중요한 구성 요소 중 하나입니다. 센서는 드론 및 자동차부터 웨어러블 및 증강 현실 헤드셋에 이르기까지 모든 데이터를 수집하는 데 사용됩니다. 인터넷 분야에서 널리 사용되는 6 개의 센서를 소개합니다.
일반 부서에 따르면 사물 인터넷은 세 부분으로 구조적으로 나뉘어져 있습니다. 인식 계층, 네트워크 계층 및 응용 프로그램 계층. 이들은 인식 계층이 네트워크 계층 전송의 데이터 소스와 응용 프로그램 계산의 데이터 기반으로 결정적인 역할을합니다. 인식 층을 구성하는 중요한 구성 요소는 다양한 센서입니다.
다른 분류 방법에 따라 센서는 다른 범주로 나눌 수 있습니다. 예를 들어, 측정 된 비 전기 물리적 수량에 따라 압력 센서 및 온도 센서로 나눌 수 있습니다.
비 전기 물리량을 전기 물리적 수량으로 변환하는 작업 방법에 따르면, 에너지 변환 유형 (작동 중 추가 에너지 접근 없음) 및 에너지 제어 유형 (작동 중 추가 에너지 접근) 등으로 나눌 수 있습니다. 또한 제조 공정에 따르면 세라믹 센서 및 통합 센서로 나눌 수 있습니다.
우리는 다양한 측정 된 비 전기 물리적 수량으로 시작하여 IoT 필드에 공통 센서의 재고를 가져옵니다.
라이트 센서
광 센서의 작동 원리는 광전 효과를 사용하여 주변 광의 강도를 감광성 재료를 통해 전력 신호로 변환하는 것입니다. 다른 재료의 감광성 재료에 따르면, 광 센서는 다양한 분열과 감도를 갖습니다.
광학 센서는 주로 전자 제품의 주변 광 강도 모니터링에 사용됩니다. 데이터는 일반적인 전자 제품에서 디스플레이의 전력 소비가 총 전력 소비의 30% 이상이라는 것을 보여줍니다. 따라서 주변 광 강도의 변화로 디스플레이 화면의 밝기를 변경하는 것이 가장 중요한 에너지 절약 방법이되었습니다. 또한 디스플레이 효과를 지능적으로 더 부드럽고 편안하게 만들 수 있습니다.
거리 센서
거리 센서는 범위 동안 발송 된 다른 펄스 신호에 따라 광학 및 초음파의 두 가지 유형으로 나눌 수 있습니다. 둘의 원리는 비슷합니다. 둘 다 측정 된 물체로 펄스 신호를 보내고 반사를 수신 한 다음 시차, 각도 차이 및 펄스 속도에 따라 측정 된 물체의 거리를 계산합니다.
거리 센서는 휴대 전화 및 다양한 스마트 램프에서 널리 사용되며 사용 중에 사용자의 다른 거리에 따라 제품이 변경 될 수 있습니다.
온도 센서
온도 센서는 사용 관점에서 접촉 유형 및 비접촉 유형으로 대략적으로 나눌 수 있습니다. 전자는 온도 센서가 온도에 민감한 요소를 통해 측정 된 물체의 온도 변화를 감지하기 위해 측정 할 물체를 직접 접촉하게하는 것입니다. 후자는 온도 센서를 만드는 것입니다. 측정 할 물체로부터 특정 거리를 유지하고 측정 할 물체로부터 방사 된 적외선 광선의 강도를 감지하고 온도를 계산하십시오.
온도 센서의 주요 응용 분야는 지능형 열 보존 및 주변 온도 감지와 같은 온도와 밀접한 관련이있는 영역에 있습니다.
심박수 센서
일반적으로 사용되는 심장 리듬 센서는 주로 특정 파장의 적외선 광선의 민감도 원리를 혈액의 변화에 사용합니다. 심장의 주기적 박동에 대한 정기적 인 혈관의 유속과 부피의 규칙적인 변화가 발생하고 현재의 심장 박동 수는 신호 소음 감소 및 증폭 처리를 통해 계산됩니다.
피부를 관통하는 동일한 심장 리듬 센서에 의해 방출되는 적외선 광선의 강도는 피부를 통해 반사하는 것도 다른 사람들의 피부 톤에 따라 다르므로 측정 결과에서 특정 오류가 발생합니다.
일반적으로 사람의 피부 색조가 어두울수록 적외선이 혈관에서 다시 반사하기가 더 어려우며 측정 오류에 대한 영향이 커집니다.
현재 심박수 센서는 주로 다양한 웨어러블 장치 및 스마트 의료 기기에서 사용됩니다.
각속도 센서
때때로 자이로 스코프라고도 불리는 각속도 센서는 각 운동량 보존의 원리를 기반으로 설계되었습니다. 일반적인 각속도 센서는 축에 위치한 회전식 로터로 구성되며 물체의 이동 방향 및 상대 위치 정보는 로터의 회전과 각 운동량의 변화에 의해 반영됩니다.
단일 축 각속도 센서는 단일 방향으로 만 변화를 측정 할 수 있으므로 일반적인 시스템에는 X, Y 및 Z 축의 3 방향의 변화를 측정하기 위해 3 개의 단일 축 각 속도 센서가 필요합니다. 현재의 경우 일반적인 3 축 각도 속도 센서가 3 개의 단일 축 센서를 대체 할 수 있으며, 작은 크기, 간단한 구조 및 신뢰할 수있는 많은 장점을 대체 할 수 있습니다. 따라서 다양한 형태의 3 축 각속도 센서가 주요 개발입니다. 경향.
가장 일반적인 각속도 센서 사용 시나리오는 휴대 전화입니다. Seed for Speed와 같은 유명한 모바일 게임은 주로 각속도 센서를 사용하여 자동차가 좌우로 흔들리는 대화식 모드를 생성합니다. 휴대 전화 외에도 각속도 센서는 내비게이션, 포지셔닝, AR/VR 및 기타 필드에 널리 사용됩니다.
연기 센서
다른 감지 원리에 따르면, 연기 센서는 일반적으로 화학적 검출 및 광학 감지에 사용됩니다.
전자는 방사성 Americium 241 요소를 사용하고, 이온화 상태에서 생성 된 이온화 상태에서 안정적인 전압 및 전류를 생성하기 위해 전기장의 작용 하에서 방향으로 이동하는 양의 및 음성 이온은 센서에 들어가서 양성 및 음성 이온의 정상적인 움직임에 영향을 미치며, 전압 및 전류에 해당하는 변화를 유발할 수 있습니다.
후자는 감광성 재료를 통과합니다. 정상적인 상황에서, 빛은 감광성 재료를 완전히 조사하여 안정적인 전압과 전류를 생성 할 수 있습니다. 연기는 센서에 들어가면 빛의 정상적인 조명에 영향을 미쳐 전압과 전류가 변동하여 연기의 강도도 계산에 의해 결정될 수 있습니다.
연기 센서는 주로 화재 경보 및 보안 감지 분야에 사용됩니다.
위에서 언급 한 센서 외에도 공기 압력 센서, 가속 센서, 습도 센서, 지문 센서 및 지문 센서는 사물 인터넷에서 일반적입니다. 작업 원칙이 다르지만, 가장 기본적인 원칙은 위에서 언급되어 있으며, 이는 전기적 수량을 통해 전기적 수량으로 전기적으로 전기적으로 언급되지만 대부분의 특정 원리를 기반으로합니다. 특정 업그레이드 및 확장에 기초하여.
산업 시대의 발명 이후, 센서는 생산 제어 및 탐지 계측과 같은 분야에서 중요한 역할을 해왔습니다. 인간의 눈과 귀처럼 사물 인터넷에서 외부 세계로부터 정보를 수신하고 인식 계층의 중요한 프론트 엔드로부터 정보를받는 캐리어로서, 센서는 미래의 인터넷의 대중화와 함께 고속도의 개발 기간에 고속도로 개발 기간 동안 안내합니다.
후 시간 : 19-2022 년 9 월